帝国时代2马扎尔有啥子打法 帝国时代2马扎尔城堡兵
摘要:马扎尔以骑兵为核心,打法是快速骚扰和后期游侠压制。开局通常选择21人口肉马升级封建时代,村民优先采集食物和木材,因为经济初期没有加成,资源分配要均,帝国时代2马扎尔有啥子打法 帝国时代2马扎尔城堡兵
马扎尔以骑兵为核心,打法是快速骚扰和后期游侠压制。开局通常选择21人口肉马更新封建时代,村民优先采集食物和木材,由于经济初期没有加成,资源分配要均衡。黑暗时代结束时迅速更新肉马科技,铁匠铺近战攻击第一级不收费,这能让肉马伤害提高,封建时代初期就能形成优势。可以爆出8到10个肉马,配合不收费一攻,轻松压制敌人村民或叉兵。要是敌人试图反击,肉马数量足够围殴处理单个叉兵维持前线压力。
进入封建时代后,优先建造马厩和马厩相关建筑,继续爆肉马骚扰。要是敌人有剑士或叉兵,肉马依靠不收费攻击科技快速清理。不提议轻易转靶场打骑射手,由于马扎尔城堡时代骑射手没有额外优势,资源消耗大且拖慢节拍。多人局中可以配合盟友打马弓组合,封建初期肉马掩护盟友弓箭手,不收费血统或一防科技能节省资源。经济方面需要保证食物和木材稳定采集,黄金用于更新城堡时代。
要是被敌人干扰下限较低,需要快速调整村民分配或补建防御建筑。城堡时代是马扎尔用劲期,更新骑士并利用不收费二攻科技骑士输出更高。反曲弓科技可以研究,骑射手射程和攻击力加一,适合骚扰敌人后方,但主流打法还是以骑士为主。骠骑兵作为特殊单位,训练不需要黄金,可以大量生产作为兵海配合骑士冲锋。要是敌人有重步兵或枪兵,骠骑快速切入扰乱阵型。
帝王时代更新游侠,骠骑海继续扩大规模,反曲弓骑射手用于骚扰经济区。多人局中游侠配合盟友单位能形成压倒性力量,资源管理上需要平衡采集比例,食物和木材为主石头用于城堡。防守时可以少量建箭塔或城堡拖延时刻,整体打法围绕骑兵,经济白板弱点通过军事优势弥补。在多人局表现更强,单挑需要速战速决避免消耗战,要是拖入后期,游侠和骠骑海依然有终结能力。