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万国觉醒列奥尼达一世值得培养吗 万国觉醒列奥尼达技能特效

作者:admin 更新时间:2025-08-13
摘要:列奥尼达一世是传说级别的统帅,兵种配置为步兵,天赋以防御为主要属性。列奥尼达一世的第一个技能是主动技能,消耗1000点怒气释放效果为可以让自己所统领,万国觉醒列奥尼达一世值得培养吗 万国觉醒列奥尼达技能特效

 

列奥尼达一世是传说级别的统帅,兵种配置为步兵,天赋以防御为主要属性。列奥尼达一世的第壹个技能是主动技能,消耗1000点怒气释放效果为可以让自己所统领的部队生活值进步10%有三秒的持续时刻,而且还能对前方扇形范围内的目标造成伤害,如果这些目标身上带有沉默或者其他负面效果这次的伤害会进步50%。能进步生活值固然好然而持续时刻太少了,需要根据时机来释放,造成的伤害系数也没有很高,然而实战中表现还是很稳定的,战斗中的各种负面buff很容易就加上了,因此这个额外的伤害数值几乎每次都能吃到,可以当作壹个磨血的技能运用。

增加生活的属性对步兵来说格外的重要,生活属性可以直接影响到整个队伍的伤害的,也可以说列奥尼达一世可以为步兵进步3秒的增益效果,对拼的时候也能承受和造成更大的伤害。第二个技能为被动技能,在列奥尼达一世下的部队全部是步兵的时候会给他们增加10%的防御力,而且自己的怒气恢复速度进步5%,这个被动再一次给步兵的强度增加了一下,加上一技能提供的生活值让步兵的战斗力更强了。怒气的恢复速度越高就表示该人物释放技能的就会越多,壹个回合内就能将怒气恢复到90%,技能的循环性就能好很多,这样一技能的覆盖率也会增加不少。

第三个技能也一个被动触发的技能,当自己的兵力下降到一半下面内容时可以触发,再次受到攻击后部队有机会获取壹个护盾,当护盾没有被打破时步兵的攻击力还会上升,失去护盾这个增益效果也就没了,这个技能没有冷却时刻,就是说有概率做到无限制的触发。在面对相对密集的攻击时只要这个护盾的盾量不低就不会被打破,就算打破了也会瞬间生成壹个,这样底下的步兵就永远可以吃到攻击力的加成。

列奥尼达一世的定位类似和坦克位置,然而他的坦度和输出都处于壹个相对平衡的情形,最主要的还是对步兵兵种的加成,相对适合于团队战斗,对脆弱的单位也有一定的击杀能力,有必要的时候可以进行主动换血,尽早的触发护盾的被动。可以用坦丁或者亚历山大进行组合组队。