让人意外上瘾的类原神的手机游戏主推排行 令人上瘾的东西有哪些
要说如今手机游戏圈哪种类型最容易俘获玩家的心,放开全球类的冒险手机游戏完全榜上有名。小编认为是一个自称“游戏冒险家”的资深玩家,大家都叫我“诺亚·星游者”。我最喜爱尝试各种放开全球手机游戏,尤其是那些被称为“类原神”的作品。不是由于跟风,而是我对这种自在寻觅、令人惊艳的冒险尝试有种莫名的执念,总想着下一款会不会有最新的惊喜。我就以第一视角,带你挖掘近期最火、最有话题度的类原神手机游戏主推排行,顺带说说它们独有的亮点,也许会打破你对“原神同类”作品的成见。 原神之后,冒险全球的新鲜感还能来点不一样吗? 聊到“类原神”,很多人第一反应是:抄袭?换皮?其实真没这么简单。原神争议虽多,但对放开全球手机游戏的推动是毋庸置疑的。自原神上线后,全球范围内类似方法的游戏如雨后春笋,大厂小厂纷纷跟进。可难题也显而易见——太多手机游戏打着“放开全球”的招牌,结局尝试千篇一律,不是跑腿刷材料,就是捏个人物挂机更新,跟原神的那股自在劲差十万八千里。 可偏偏这种环境下,玩家的胃口越来越刁。啥子新鲜、好玩、甚至反差大的设定,才也许赢得一票忠诚冒险者。作为那个“被原神养刁了胃口”的人,我每每寻找新游都要抱着巨大的期待和微妙的怀疑——你说你像原神?那你到底像到哪儿去了?能不能给我一点我没见过的冒险火花? 寻觅榜单:现在最容易迷恋的类原神手机游戏 本着“替各位冒险省钱省时刻”的初衷,我用自己的机子亲自尝试了20多款市面上热门的类原神手机游戏。综合各大社区讨论热度(TapTap、B站、知乎、微博等)、App Store畅销榜、以及我的个人尝试,筛选出了值得一试的五款游戏。它们各有千秋,每一款都能点燃不同程度的寻觅欲。 幻塔:外表和原神像极了,内在却是另外一股“赛博风” 很多人初见幻塔,觉得这不就是“科技版原神”吗?进入游戏才了解,除了外形和放开全球的那种大地图设定,幻塔其实走出了一条自己风格浓重的路。地图辽阔度不输原神,机甲、载具、二次元加上一些轻度末世设定,寻觅和解谜趣味十足。公开测试时玩家数一度暴涨,甚至一度冲上TapTap热门榜TOP 1(数据可翻查TapTap2024年榜单)。 幻塔最吸引我的,是它那种“高科技废土”的气氛:飞天、攀爬、驾驶载具,比原神更大胆也更自在。虽然剧情略显稚嫩,但每当夜幕降临,开着载具在赛博荒野疾驰时,那种畅快的寻觅感真的是原神给不了的。 崩坏:星穹铁道——用回合制做放开全球,这反差感太强了 米哈游的又一力作,居然是用回合制的底层逻辑做出有“原神味道”的冒险?第一次玩时我心里打了个问号,结局却被那种光怪陆离的太空列车、层出不穷的奇遇任务吸引得停不下来。星穹铁道在细节和剧情上打磨得很细腻,如果你对纯动作RPG有点疲劳,这种“回合制+大全球”的反差组合一定会让你眼前一亮。 它在B站上线六小时破百万播放,游戏社区用户讨论量迅速突破五十万,玩家复活率远超同类(B站官方数据公开)。别小看这种数据,它说明了大众对不一样的“原神感”的渴望。 火炬之光:无限,刷子的放荡,原神党也忍不住手痒 你或许玩过PC时代的火炬之光,但这次手机游戏版直接和“放开全球”结合起来,把小队寻觅、自在养成和刷宝掉落揉成一体。虽然画风更欧美,但方法上放开度极高,超多Build和天赋可以自在组合,真正实现“你想如何冒险就如何冒险”。 最让我惊喜的是,火炬之光:无限用简化版的联机机制,让人轻松找队友一起刷副本,不像原神那样必须“兄弟圈开黑”才有趣味。它的自在度和深度甚至让部分硬核原神玩家都忍不住转投阵营,不信你去TapTap、度娘贴吧相关论坛搜一搜,讨论热度一点不输原神。 绝区零:动作流派的原神同门,节拍感炸裂 刚爆料时,绝区零就凭借“近未来都市+潮流动作”的设定吸引了超多关注。作为米哈游出品的又一款大作,它和原神的那种悠然自得不太一样,整个游戏节拍更快,更燃,哪怕只是单刷剧情,也像在嗑肾上腺素。游戏里有街头打斗、有地下竞技场,还有大量音乐互动和节拍要素,仿佛在用整个城市跟你玩“赛博寻宝”。 你可以穿梭于各种都市角落,收集隐藏物品,甚至和NPC飙舞。这个设定让放开全球不再只是“爬山游泳采蘑菇”,而是真正融入都市生活,完全是一种新的“原神同类”尝试。 新鲜感之外,原神like手机游戏最大的痛点和突破点在哪里里? 纵观整个“类原神”领域,最要命的短板往往不是美术、不是方法,而是“自在感的深度”。很多厂商学了地图、人物寻觅,却没学到那种“自在做选择、主导剧情走给”的底层逻辑,导致玩家玩着玩着就腻了。 像幻塔、火炬之光:无限这样的作品,突破点在于“二次自在”。除了大地图随便跑,还能在职业、流派、技能组合上摸索属于自己的一套套路,玩出不同的味道。崩坏:星穹铁道的“垂直寻觅”和任务多线走给,也让玩家不再局限于刷主线。 别以为“照搬原神”就能原地起飞。我见过不少游戏打着放开全球的旗号,地图大而空,支线无聊,奖励又鸡肋,玩上两小时就开始怀疑人生。这也是何故榜单里的这些手机游戏能突出重围——它们不是单纯的模仿,而是把“放开全球”这四个字玩出了新境界。 有哪些玩家评价格得借鉴?真正声音告知你游戏到底值不值得玩 在社区潜水时,我发现玩家的评价往往比媒体测评靠谱。幻塔在TapTap有超200万玩家评分,出现最多的词是“自在”、“手感好”、“优化一般”,但对它的地图内容和解谜方法普遍好评;星穹铁道连续霸榜B站、微博热搜,最多的点评是“剧情迷恋”、“美术逆天”、“回合制也可以很新鲜”;火炬之光:无限则有大量“肝帝”玩家安利——“不氪也能玩花样”,“组队刷本太迷恋”。 这些真正反馈,是我筛选榜单的重要依据。只有让大部分玩家觉得值得花时刻,才配得上“类原神”的名号。这里面当然也有分歧,比如幻塔的剧情争议或星穹铁道的养成节拍,但整体热度和口碑,早就持续碾压了不少同类换皮产品。 在看似相似的全球里,寻找真正属于你的那一份冒险狂欢 “类原神的手机游戏主推排行”从来都不一个“照抄榜单”的话题,而是每一位玩家心中对自在、寻觅、反差感和新鲜尝试的执念。不否认,原神是一座无法企及的高峰,但你会发现,无数开发者在追赶、在突破,在某些角落里早已跑出了自己的色彩。 作为诺亚·星游者,我一给相信“真正的探险从来不在地图上,而在未知的选择和坚持里”。如果你已厌倦单一玩法的刷刷刷,不如勇气尝试这些榜单上的新鲜血液,或许会遇见下壹个属于你的“放开全球狂欢”。 每一款游戏的趣味,终究只有你亲自迈出第一步,才能真正体会它的温度。希望我的这份榜单,能帮你在茫茫手机游戏大海里,早一点找到那只让你上瘾的冒险舵。