文明6阿帕达纳宫有啥子用 文明6阿帕达纳宫
阿帕达纳宫是个专门用来掌控城邦的独特奇观,它得紧挨着首都修消耗400点生产力,研究完政治哲学市政才能解开。这地方一旦建好,立马给两个使者名额,之后首都里每完工一座奇观,就再添两名使者。使者往城邦派过去就能拿各种加成,科技城邦给瓶子,文化城邦送琴,军事城邦加锤子,堆多了效果等于惊人。想最大化阿帕达纳宫的用处,得提前屯点半成品奇观。例如修神谕所或者大金字塔的时候,故意留最后一锤子别敲完,等阿帕达纳宫盖好了再一口气收尾。这样单是古典时代就能多捞四到六个使者,等于于白捡两三个城邦的控制权。
要是玩的是秦始皇就更好用了,老秦的建造者能加速奇观15%,别人要四百锤的工程,他三百多锤就能拿下,省下的生产力还能多铺两座城。使者光有数量不够,还得靠基尔瓦基斯瓦尼来放大效果。这奇观中世纪才能造,建好后能把全部城邦给的加成再提15%。比如控着三个科技城邦,原本每个送10%科技值,叠上基尔瓦就变成每个11.5%,首都的学院直接多冒一截瓶子。因此阿帕达纳宫完工后得抓紧冲机械技术,早些把基尔瓦锤出来。期间使者优先往同类型城邦塞,比如全是工业城邦,锤奇观的速度就能快上一大截。
选址奇观必须贴着首都,但首都又得出移民,因此最好提前圈块靠山的平地。靠山是为了触发天启政策的15%生产力加成,平地则是避免浪费时刻去铲丘陵。要是首都周围有石头或森林,让建造者砍一波能省几十回合。其次需要盯紧其他文明的动给,尤其是希腊和匈牙利。他们抢使者最牛,要是看见他们文化值突然暴涨,一般是在锤阿帕达纳宫,这时候要么加快进度要么直接派兵骚扰。首都憋太久奇观容易缺宜居度,记得提前铺两座有奢侈物的分城。
万一被其他文明宣战,阿帕达纳宫所在的城得重点保护,丢了这个等于前期的使者投资全打水漂。可以在城里塞个弓箭手,再挂个驻防政策卡,被围攻时能多扛两回合。实在保不住的话,至少把基尔瓦基斯瓦尼修到其他城里,保住城邦加成的底子。每控住壹个城邦就立刻调贸易路线过去,商路不但能换金币还能蹭城邦的特色加成,工业城邦多给点生产力,宗教城邦加速传教,贸易站攒多了后期商队跑一趟能养半支军队。