lol手机游戏奥拉夫出装和方法是啥子 英雄联盟手游噢拉夫
奥拉夫一个拥有真正伤害的上单战士,他主要是依靠高吸血和免疫控制来牵制对面的主要C位。他的一技能是丢出去一把斧头,造成伤害和减速,二技能是增加自身攻速,三技能造成真正伤害的一次猛砍,四技能是免疫控制增加移速。他的被动是血量越少攻速越高,而且自带吸血技能,这就导致他虽然看着血量不高,然而打起来很肉,很少有上单能够单挑过他。
奥拉夫的符文带征服者,第一件装备出黑切,他本身虽然有真正伤害,然而对于对面的上单位还是要出壹个破甲,这样可以保证后期的持续输出,而且破甲前期的高技能冷却让他可以过渡的很舒服。第二件装备就出水银鞋,他一个相对吃控制的英雄,虽然大招有免疫控制,然而也仅仅只有六秒的时刻,只能在打团的时候去切对面的主要C位,在没有摸到对面主要C位的时候,他也许会被控制住,从而提前放出大招。第三件装备就出血手,血手可以保证奥拉夫在团战时候站得住,还能提供高额的伤害,第四件装备可以出死亡之舞,防止他被集火秒掉,死亡之舞可以和他的高吸血回复组合,立刻就能反打。第五六件装备选择肉装,可以是反甲和振奋,也可以是板甲和败魔,最好的情况下是一件物理防御装备和一件魔抗防御装备,如果面对的是纯菜刀队和纯法攻队可以直接出纯对抗装备。
前期的时候奥拉夫就可以和对面打,直接选择换血就可以,由于他的高吸血和高攻速就导致他不会在换血以后亏,他多A几次兵血量就回复上来了。前期的奥拉夫是相对强势的,在野区的时候只要不被对面给秒掉,他就能反手打开局面,大招的免疫控制和增加移速让他决定是先手还是逃跑。中期的时候奥拉夫有强大的参团能力,而且还可以直接突击对面的后排,把对面的主要C位给切死,他的输出是稳定的。在中期是有能力把对面的主要C位给切死的,然而要注意一点的是,他在开大招进团以后如果要切ADC就要一直选择ADC,不要去回头找中单或者其它的人,不然没有压制力。后期的时候奥拉夫输出上是要肉有肉,要伤害有伤害的,在不先手开团的情况下,奥拉夫进场以后可以随意在对面的后排肆虐,而且依靠着高额的血量和高回复,让他可以还能一波团下来满血情形。
奥拉夫这种疯狗英雄,不怕控制和输出,对线的时候相对害怕那种赖线的英雄,比如说大树、石头人这一类的。到了打团的时候他的大招虽然可以免疫控制,然而想要直接摸到对面的ADC也不是那么容易的,很容易就遭到对面的集火。如果是那种相对灵活的ADC,比如薇恩、EZ这种,它们就可以在面对开四技能的奥拉夫就可以很灵活的转换位置,从而消耗掉奥拉夫的大招。