文明6宗教胜利如何达成

想要达成宗教胜利就必须让自己创立的宗教成为全全球全部文明的主流宗教,具体来说就是让自身宗教传播到每壹个文明中,而且每个文明里超过一半的城市都信念自身的宗教。这听起来简单但实际上是一场需要精心策略和持续努力的全球传教行动,要走上宗教胜利之路第一步也是完全不可或缺的一步,就是创立属于自身的宗教。没有自己的宗教的话宗教胜利就无从说起,这意味着在游戏早期自己就需要全力以赴地争取获取一位大预言家。
通常尽快建造圣地区域并在其中修建神社,就是积累大预言家点数的标准途径。如果担心抢差点大预言家的话,这里有壹个相对冒险但一旦成功收益巨大的方式,那就是集中力量抢建巨石阵这个奇观,它能直接赠予自己一位大预言家。在创立宗教之前人物还可以通过积累信念值来选择万神殿信念,这样做就是先给后续的宗教进步打下一些基础,例如选择能增加信念产出或增强宗教单位效果的万神殿就很有用。成功创立宗教后人物就获取了唯一于自身宗教的信条,这些信条的选择至关重要,它们能显著影响宗教的传播效率和防御能力。
对于旨在宗教胜利的人物来说,应该优先选择那些能直接增强宗教单位或改善传播效果的信念。例如选择使徒能够获取额外传播次数的信条,或者选择清真寺信念也能为传教士和使徒增加一次传播次数。除了这些之后一些能够提供信念值加成的建筑,如寺庙或谒师所也值得思考,由于它们能加速人物生产宗教单位。通常来说宗教胜利的核心手段就是利用宗教单位去主动改变其他城市的信念,主要的宗教单位是传教士和使徒,这里的传教士成本较低适合在宗教游戏初期,可以针对那些没有强烈宗教信念,或者是自身宗教已经有一定基础的城市进行传播。
而使徒则是宗教战争中的主力军,他们不仅拥有更强的传播力,同时还能主动发起神学战斗来攻击并削弱敌方宗教单位。在运用使徒时要特别注意其晋升效果的选择,有些晋升能大幅进步对城市的转化效果,有些则能增强在神学战斗中的实力。壹个好的习性是让使徒成对行动互相照应,这样可以有效抵御敌方宗教单位的袭击。接着除了基本的单位传播外,还有一些策略可以大幅提高宗教传播的效率,人物可以尝试优先转化那些拥有圣地的城市,一旦成功转化这些城市了它们就能成为自己宗教的新前线基地,接着持续产生宗教压力并帮着培养宗教单位。
